 Навигация сайта
 Случайное изображение

Февраль 2010
| |
В | П | В | С | Ч | П | С |
|
»
| |
|
2
|
|
|
|
6
|
|
»
|
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
13
|
|
»
|
|
15
|
|
|
|
19
|
|
|
»
|
21
|
22
|
23
|
|
|
26
|
27
|
|
»
|
| | | | | | |
 Последние обсуждения
EHOT @ 9.2.2010, 13:53
Просмотров: 15 Комментариев: 0
pavel @ 8.2.2010, 14:23
Просмотров: 201 Комментариев: 8
Vlad Aquilla @ 6.2.2010, 6:40
Просмотров: 152 Комментариев: 4
Efim @ 6.2.2010, 2:49
Просмотров: 190 Комментариев: 5
Sal'aman'dra @ 4.2.2010, 13:03
Просмотров: 131 Комментариев: 1
Sal'aman'dra @ 4.2.2010, 10:45
Просмотров: 88 Комментариев: 0
 Рекомендуемые ссылки
Официальный сайт
" Entropia Universe"

Наши друзья:
|
|
Calypso Road Map по русски |
| Автор pavel — 8.2.2010, 14:23 — 8 комментариев |
|
FPC (Марко) рассказал что нас жде в ближайшем будущем. привожу перевод на русский (местами вольный но смысл не искажен)
2010 год больших совершений для обоих компаний FPC и MA. Начиная со следующего обновления версии, релизы будут разделены между двумя компаниями: MA будет выпускать всем привычное ВУ 10.8, содержащее системные обновления для платформы, а FPC опубликует первый эксклюзивный контент для Калипсо, который будет называться 2010|01. Имя будет состоять из года и номера обновления в этом году.
Я хотел бы определить три различные области разработки в данном документе. В первую очередь я хочу выделить новый вещи, которые еще никто никогда не видел на Калипсо, затем отчет по старым системам (до 10), которые еще не доступны, и в конце рассказать о основных целях и амбициях FPC.
У FPC есть много замечательных вещей на 2010 год. В середине февраля для колонистов Калипсо выйдет дополнение, которое будет содержать предварительную версию системы Квестов/Миссий. Предварительная версия будет содержать ограниченное количество миссий, для того чтобы продемонстрировать что может быть сделано и получить обратную связь, работая в хорошо контролируемой среде. Несколькими неделями позже мы планируем выпустить большое количество дополнительных миссий, и мы продолжим выпускать новые миссии в дальнейшем. Мисси будут выполнены в различных формах, некоторые будут просто назначать работу, которую надо выполнить (типичные миссии для MMO). Другие будут направлены на опыт и историческую линию планеты Калипсо. Система миссий очень продвинутое средство, разработанное MA, которое позволяет создавать очень прикольные штуки. Ожидайте увеличения сложности и глубины миссий по мере их выпуска.
Другая новая система – это Машины! (все их долго ждали с 20005 года). У нас будет возможность гонять по Калипсо на скорости 60 км в час, прыгать с холмов и заезжать в озера. Я лично считаю, что машины это очень крутая фича, с разных точек зрения, можно тупо погонять, можно на машине работать (типа использовать каждый день) а еще машины это новый бизнес, кто то станет Генри Фордом Калипсо (не будем показывать пальцем но скорее всего это будет Актума). Машины ожидаются когда-то весной.
Вернемся к фичам которые были в 9.4 и сейчас еще не сделаны. Первым мы вернем в строй Бюти, в версии 10.8, которая появится в феврале. Скоро аватары смогут стричься и приведут себя в порядок после рождества. Следующая система это Миндфорс, который вернется с дополнительными возможностями и новым виденьем как в целом оно должно быть и какое место должно занимать с точки зрения активности игроков и экономики. Старую систему внимательно анализировали, и вы можете от новой системы ожидать больше баланса и смысла. Разработчики также обещали, что FPC сможет легко добавлять новые возможности, используя базовую систему, что я считаю замечательным, так как со временем мы сможем значительно систему расширить и углубить.
Что касается Таминга, Менторинга, Мейкапа, и Беконов МА обещает все это вернуть до конца года. Как тока FPC станет известно о прогрессе в работах нас об этом известят.
В крупную FPC работает над улучшением качества. Мы считаем качество ключевым моментом для получения удовольствия от игры и приятных впечатлений. Халтурить мы не будем. Термин качество очень сложно описать. Далее идет пафосное и ни о чем описание того как они понимают качество. Вообщем работы по качеству начаты первые результаты в обновлении номер 01 и дальше в 2010 году и в дальнейшем.
Оригинал:
The year 2010 is a turning point for both First Planet Company (the developer of the MMORPG Planet Calypso) and for MindArk (the developer of the Entropia Platform). Beginning with the next version update the releases will further show the separation between the two companies; MindArk will release the familiar VU 10.8 containing systems updates for the platform and FPC will release its first exclusive content release, called 2010|01. The name derives from the current year and which release in order for that year that’s being released.
I want to address three different areas of development in this statement. First I want to take a peek on some new stuff never before seen on Calypso, followed by a status report on old pre-VU10 systems not yet available, and finally share my thought and ideas on what FPC’s grand goal and ambitions are.
First Planet Company has some very exciting stuff going on for 2010. In mid February the next addition comes to the Planet Calypso colonists – the preview of the Quest/Mission system! This preview will contain a limited number of missions both for us to show what can be done but also allowing FPC to gather feedback in a controlled environment. A few weeks later we intend to release a large number of additional missions and will continue doing so for future releases to come. Missions will come in various forms, some ranging from assignments or jobs (typical MMO “grind” quests) while others focus on the experience, background and storyline of Planet Calypso. The mission system is a very advanced tool that MindArk has developed allowing for some quite interesting and unique-feeling experiences. Expect the complexity and depth of the missions supplied to increase with each new mission expansion release.
Another new system MindArk has shown FPC is one of the most anticipated systems ever (I think it was first mentioned back in 2005!) – The Vehicles system. We have had the opportunity to race through the Calypso underbrush at 60 km/h, jumping off cliffs and skidding into lakes. I personally believe the vehicle system is a great addition on many levels, from the actual experience of driving around, using it as tool for day to day activities but also from a business standpoint; who will become the Henry Ford of Calypso? Vehicles are expected to arrive during the spring.
Going back to the missing systems from VU 9.4, there are currently a few left that have not yet been re-implemented into the VU10 generation. The first of the missing systems to make a comeback is the Beauty system which will come in the Entropia Platform VU10.8 coming in February. Soon the avatars can get their hair done and make those nip/tucks needed after the Christmas festivities. The system next in line after that is the Mindforce system, which will come with additional powers and a new revised vision on what it is supposed to be; which part it will play in the bigger scope of things from player activity to the economy as a whole. The old system has been analyzed quite a bit and you can expect a better balance and more purpose in the new one. The MA devs also promise us that the basic system allows for adding additional powers quite easily, which I personally think is ideal as it brings FPC the ability to expand this area as time goes by.
When it comes to Taming, Mentoring, Makeup, and Beacons, MindArk has promised all of these will be back before the end of the year. Once FPC gets progress reports we will share them with you.
On a larger scale of things FPC is working on a Quality Enhancement Programme. We believe that quality is the key to achieving great entertainment and a fulfilling experience. We will not cut any corners when it comes to polish and the finishing touches on FPC content. The term quality is a difficult one to describe. The way we see it is to add beautiful vistas, great looking visuals as a whole, add to the Colonist Experience in terms of sense of purpose and belonging, adding much more lore, mythos, and background into the mix. To take Calypso to the next level and to make it feel energetic; as an entity that lives and breathes. The work of increasing the quality has already begun (you will see an updated server area in the 2010|01 release – we look forward to your feedback) and will continue during 2010 and beyond.
|
Количество прочтений: 201, последний комментарий от Andy Russian
|
Яйцо за 70к |
| Автор Efim — 6.2.2010, 2:49 — 5 комментариев |
 |
http://www.planetcalypso.com/news/pages/20.../7295/index.xml The sale of the Atrox Queen Egg is another example of the incredibly unique world and economy we offer in our game. While you don’t need thousands of dollars, or even tens of dollars to play Planet Calypso, it’s sales like these that truly separate our virtual world from any other on the planet," said Marco Behrmann, CEO of First Planet Company. "We are introducing a new quest system soon and the epic price tag of this Egg, which was a quest treasure itself, will energize a new generation of virtual pioneers looking to make their mark." Нет слофф  Если только это не пиар по договоренности с ма. Это что же теперь они должны с яйцом придумать, чтобы оно реально стоило 70к... Хм... два модфапа внутри, космический корабль, десяток днк уникальных мобов, второй терминатор?
|
Количество прочтений: 190, последний комментарий от Efim
|
Переход на новый движок |
| Автор Efim — 5.1.2010, 21:59 — 28 комментариев |
 |
Ура! Наконец-то! Вместе с еу, хоть и с небольшим опозданием мы переходим на новый движок се2 официальный IPB! Стоит это удовольствие 400$, а заветам Марко мы верны, поэтому принимаем пожертвования в обязательном порядке на покупку собственно движка. Беркутов это касается в первую очередь, рассчетное количество пед с человека ~100, меньше можно, рекрутам, остальных просьба подсуетиться и поскрести по сусекам. Кстати, говоря, мы принимаем пожертвования не только от соклановцев. Любой человек может принять участие.Деньги можно сдать полковникам БС или перевести на кошельки вм: R145827672107 для рублей Z106969806375 для долларовПри переводе через вм желательно отписать в этой ветке или в пм одному из полковников (лучше Еноту) кто и сколько перевел. Полковникам отчитываться о полученных деньгах в соответствующей теме в нашей ветке. Дипа просил передать всем полковникам так что работаем, товарищи
|
Количество прочтений: 1 217, последний комментарий от EHOT
|
|